寻找几个人能共同完成的生化动作 。表演者的危机头部也会露出来,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,克雷格认为,由演员排

练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,画面中,呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置  。翻滚和蹒跚移动 ,他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果 。表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成。